“Podemos fazer qualquer coisa dentro dos jogos”. Essa frase que a Natália Amorim, desenvolvedora da Soín, disse durante nossa entrevista acendeu uma lâmpada na minha cabeça como aqueles desenhos antigos e me fez entender muito mais a visão que a Soín tem do trabalho em andamento deles: o Lunr Radio Taxi.
O jogo é construído em um mundo vibrante onde carros velozes, curvas fechadas e muita música dividem cena com o espaço sideral e um sistema solar dominado por megacorporações. Mas o Driftmo (Drift + Ritmo, sacou? hehe) que dita o mundo que a Soín criou é apenas uma das diversas expressões que o estúdio usa para questionar o cenário atual de jogos, suas produções e seu modelo atual de negócio.
UMA REAÇÃO AO MERCADO
O mercado de jogos não é fácil. A partir desta afirmação precisamos fazer aquela escadinha – clássica, mas muito triste – de dificuldade que apenas sobe quanto mais detalhamos a pintura geral. O mercado não é fácil para os brasileiros, muito menos para pessoas de fora do eixo sudeste, que dirá pra pessoas que fogem da normatividade que o próprio mercado impõe e assim por diante.
A exclusão de pessoas do mercado gera um êxodo criativo enorme dos grandes pólos de desenvolvimento, uniformizando e muito as produções, gerando a grande e malvada “hiperprodutização dos jogos”. Sabe aquele jogo de uma grande produtora que você atira por aí, que pode até ser maneiro, mas você sente que está dentro de uma fórmula que só está ali… porque vende? Então, ele é um hiperproduto. Não nos leve a mal, existem jogos MUITO bons que tem esse formato, mas o perigo mora em como ele é aplicado e quem está por trás.Eles se classificam pelo esvaziamento da criação de boas ideias e mecânicas dentro do jogo, visando apenas o consumo repetitivo e desenfreado daquela mídia. Tenho certeza que você pensou em algum aí, não nos cabe trazer quais, não julgamos e até jogamos alguns, mas é algo que existe e que mata a inovação ao se esconder atrás de tendências e temáticas que estão em alta entre – os acionistas – o público.
A Soín é produto desse êxodo gerado pelos hiperprodutos. O Coletivo é multiregional e luta por um cenário de desenvolvimento de jogos mais inclusivo para pessoas da comunidade LGBTQIAPN+ e neurodivergentes. Talbone e Natália nos contaram um pouco das dificuldades que enfrentaram na sua jornada até o ponto atual de desenvolvimento do Lunr Radio Taxi. “Eu não sou o ideal das pessoas, não sou um homem branco”, afirma Talbone ao falar sobre a expectativa cruel do mercado em cima do profissional que entra no meio buscando oportunidades.
Mesmo em um cenário repleto de incertezas, Talbone mostra que nunca duvidou da qualidade do seu trabalho e daqueles que estavam com ela, e a Soín tem qualidade mesmo! Talbone estava envolvida com o desenvolvimento de Relic Hunters Legend, da Rogue Snail e Natália com Atomic Picnic da Bit Cake, dois projetos destaque da cena atual de desenvolvimento. Além da qualidade, o pioneirismo também acompanha a Síon. Talbone compartilhou que está no mercado há pelo menos 13 anos e que, ao iniciar os estudos da área, integrou a segunda turma de Natal da sua faculdade na área de jogos. “Comecei minha carreira solo porque Natal não tinha muito mercado de jogos.”. Claro que atualmente as oportunidades aumentaram, mas isso demonstra a discrepância preocupante de investimento entre o eixo e o restante do país, que não impediu a Soín, mas mata projetos e iniciativas todos os dias sem permitir que estes vejam a luz do dia. Gosto de pensar que vivemos na realidade em que tudo deu certo e fomos agraciados por poder ver Lunr Radio Taxi e o Driftmo tomar conta das pistas em breve.
E O JOGO, RAPÁ?
Muito inspirado em jogos como Jet Set Radio, Guitar Hero e Need for Speed Underground, Lunr Radio Taxi propõe um mergulho na cultura clubber e do racha em uma estética vibrante e muito inovadora. Um jogo de ritmo que também é um jogo de corrida e que critica as ações extremas de megacorporações no nosso sistema solar? Meio que isso é do caralho, né?
A Soín compartilhou que pretende criar um jogo linear e com uma história que se desdobra na frente do jogador, permitindo que eles foquem na gameplay e descubram a história aos poucos, tornando a narrativa progressivamente mais cativante e profunda. Parte da narrativa envolve o gerenciamento da dívida intergalática dos personagens, que devem dinheiro para essas corporações – confesso que me identifiquei e muito nessa parte – e precisam acumular Solaris, os dólares solares, para pagar. A economia interna do jogo que é movimentada pelos rachas driftmados alimenta uma mecânica que imita jogos live-service e sistemas de gacha, mas sem a parte de sugar todo seu dinheiro através do cartão de crédito. A Soín garante que o jogo não terá microtransações e todo o conteúdo pode ser desbloqueado, pasmem, jogando! Uma característica rara atualmente no padrão da indústria, o que deixa meu coração mais esperançoso e animado para jogar. Lunr Radio Taxi está disponível para playtest na Steam, então corra e solicite seu acesso!
É BRASIL COM S, BEBÊ
Elas ainda assinalam o desejo de trazer o Lunr Radio Taxi como um manifesto da nossa cultura contra a imposição da cultura estrangeira já vista nos jogos. Um jogo que respira os símbolos, ritmos e práticas do nosso país, mesmo que o jogo se passe literalmente no vácuo das pistas espaciais. “Uma das coisas que a gente queria referenciar é aquele vídeo do rapaz descendo a ladeira voando de bicicleta. Queríamos passar a vibe de uns guris fazendo merda na rua e se divertindo no processo”. Grande parte dessa brasilidade também é traduzida nas músicas, provavelmente a coisa mais importante do jogo – além da sensação de estar voado de bike na rua da sua casa. O jogo contará com uma setlist com artistas nacionais apoiadores do projeto, que servirão de faixa para as fases, ou os planetas, que terão estilos musicais, histórias e estéticas únicas.
UM RACHA CONTRA A INDÚSTRIA
E conforme as meninas foram contando mais das suas ideias, aquela lâmpada que já estava acesa no início do texto, naquele momento parecia um farol de carro prestes a chamar alguém para uma corrida. É o que Lunr Radio Taxi se propõe a fazer, olhar para a indústria e falar “tô pisando fundo, vão ficar para trás ou vão nos acompanhar?”. Um desafio não aos outros desenvolvedores talentosos por aí, visto que a Síon é fã de muitas outras iniciativas e estúdios, mas aqueles que estão presos na fórmula do hiperproduto, da mesmisse, da normatividade. É uma corrida desleal para quem vai contra a mudança e, sinceramente, acho muito difícil que peguem depois que esse carro arrancar.

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